スペシャルダンジョン(2023/04 第6回)
開催期間
- 第6回 2023/04/18(火) 05:00 ~ 2023/04/23(日) 04:59
開催履歴
スペシャルダンジョン
- スペシャルダンジョンは高難易度の期間限定ダンジョンで参加には以下の条件を満たす必要があります。
【条件1】ダンジョン「緑竜の骸嶺(EXTREME III)」をクリア
└現在「砂瀑の底都(EXTREME V)」まで実装されているため、2個手前のダンジョン
【条件2】ダンジョンの挑戦権の消費
└ダンジョン挑戦権を消費して1日1回参加可能です - 10階クリア毎に難易度が上昇
1日に最大10階層までクリア可能で、毎日10階まで登頂する毎に難易度が上昇します。 - 特殊ルール
スペシャルダンジョンには特殊なルールが適用されます- 1階~5階
バトルアリーナと同様に、キャラクターで編成されたパーティとのバトルです。
時間切れになっても大丈夫ですが6階以降はTPが強制的に最大になるためTPを貯める意味は無いです。
HPは引き継がれるため、可能な限り全快でクリアしていきたい階層。
クリアすれば2日目以降はスキップされる。 - 6階~7階
ルナの塔のボス階に相当する、モンスターとシャドウの組み合わせバトルです。 - 8階~9階
クランバトルのボスバトルです。 - 6階~以降
バトル結果に関係なく、編成されたキャラクターはTPが最大の状態でバトルが開始します。
時間切れになると戦闘不能扱いになります。
- 1階~5階
編成例
- 1~2段階目
- 6F~7F
- 8F ライライ、クランバトルの4000万編成
- 9F オークチーフ
- 10F ラースドラゴン
ユキ(オーエド)
マホ
キャル(ニューイヤー)
ネネカ
ネネカ(ニューイヤー)ユキ以外SET
8000万~
報酬
累計クリア報酬
階層 | 報酬 | 階層 | 報酬 |
---|---|---|---|
5階 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 10階 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
15階 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 20階 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
25階 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 30階 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
35階 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 40階 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
45階 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 50階 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
称号
称号 | 条件 |
---|---|
1st Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを1回登頂 |
2nd Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを2回登頂 |
3rd Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを3回登頂 |
4th Round Clear!![]() | スペシャルダンジョンを4回登頂 |
CONQUEST!![]() | スペシャルダンジョンを5回登頂 |
モンスターデータ
6階 ロード・イビリィ
- 前回からの変更点
ボスを含む出現内容変更 - 特徴
1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。
モンスター | 1段階目 Lv250 | 2段階目 Lv300 | 3段階目 Lv350 | 4段階目 Lv400 | 5段階目 Lv450 |
---|---|---|---|---|---|
![]() リトルアイ | 495,334 | 604,307 | 1,208,614 | ||
物防:533 魔防:419 | |||||
![]() ゲートキーパー | 445,610 | 543,644 | 1,087,288 | ||
物防:616 魔防:250 | |||||
![]() ニノンのシャドウ | 510,047 | 622,257 | 1,244,514 | ||
物防:582 魔防:374 | |||||
![]() ロード・イビリィ | 3,000,000 | 4,000,000 | 8,000,000 | ||
物防:305 魔防:288 | |||||
![]() スズメのシャドウ | 361,283 | 440,765 | 881,530 | ||
物防:354 魔防:572 |
- 攻撃パターン
- 初期
ループ
攻撃
Skill1
攻撃
攻撃
Skill1 - HP80%~
初回
Skill1
攻撃ループ
Skill2
攻撃
Skill1
Skill2
攻撃
- 初期
- スキル
- UB
- 「全体」対象
魔法ダメージ
└1段階:92,230 ~ 5段階:115,170魔法防御力ダウン40% (12秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- ランダム「1人」対象 x「6回」
魔法ダメージ31,096
└1段階:31,096 ~ 5段階:36,813
- ランダム「1人」対象 x「6回」
- Skill2
- 「全体」対象
魔法ダメージ
└1段階:13,834 ~ 5段階:16,375 - 「後ろ」から「3人目」対象
魔法ダメージ
└1段階:61,487 ~ 5段階:72,780拘束 (8秒)
- 「全体」対象
- 最大HPが80%以下で発動
- 「敵」対象
行動パターン変更魔法攻撃力アップ30% (90秒)
- 「敵」対象
- UB
7階 紅極鳥
- 前回からの変更点
ボスを含む出現内容変更 - 特徴
1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。
モンスター | 1段階目 Lv250 | 2段階目 Lv300 | 3段階目 Lv350 | 4段階目 Lv400 | 5段階目 Lv450 |
---|---|---|---|---|---|
![]() ゴブリンリトル | 914,861 | 1,116,130 | 2,232,260 | ||
物防:384 魔防:375 | |||||
![]() アヤネのシャドウ | 940,100 | 1,146,922 | 2,293,844 | ||
物防:552 魔防:415 | 物防:763 魔防:496 | ||||
![]() リンのシャドウ | 767,703 | 936,597 | 1,873,194 | ||
物防:671 魔防:433 | |||||
![]() 紅極鳥 | 6,000,000 | 8,000,000 | 12,000,000 | ||
物防:763 魔防:854 | |||||
![]() マッドフラワー | 601,318 | 733,607 | 1,467,214 | ||
物防:378 魔防:319 |
- 攻撃パターン
- 初期
初回
攻撃
Skill1ループ
攻撃
Skill2
攻撃
攻撃
Skill1 - HP50%~
ループ
Skill1
Skill2
攻撃
Skill2
Skill1
攻撃
- 初期
- スキル
- UB
- 「全体」対象
物理ダメージ
└1段階:85,658 ~ 5段階:101,977 - 「魔法攻撃キャラ全体」対象
物理ダメージ
└1段階:57,105 ~ 5段階:67,984
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「2人目」を中心に「範囲50」対象
物理ダメージ
└1段階:42,844 ~ 5段階:51,003スタン (1.5秒)
- 前から「2人目」を中心に「範囲50」対象
- Skill2
- 前から「範囲550」対象
物理ダメージ
└1段階:57,105 ~ 5段階:67,984 - 前から「範囲300」対象
ノックバック
- 前から「範囲550」対象
- 最大HPが50%以下で発動
- 「敵」対象
行動速度アップ43% (90秒)
物理攻撃力アップ15% (90秒)
行動パターン変更
- 「敵」対象
- UB
8階 ライライ
1段階目 Lv350 | 2段階目 Lv400 | 3段階目 Lv450 | 4段階目 Lv500 | 5段階目 Lv550 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 13,500,000 | 20,000,000 | 22,500,000 | 40,000,000 | |
物防(+EX)/魔防(+EX) | 700(+75)/800(+75) | ||||
物理攻撃力 | 30,000 | 30,900 | 31,800 | 33,000 | 36,000 |
- 攻撃パターン
ループ
Skill1
Skill1
Skill2 - スキル
- UB
- 「全体」対象
魔法中ダメージ
└1段階:91,550 ~ 5段階:109,550
└ダメージによるTP回復量 30% 減少スタン (1.5秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- Skill1
- 「後ろ」から「2人」対象
魔法中ダメージ
└1段階:112,240 ~ 5段階:134,440
└ダメージによるTP回復量 30% 減少TPダメージ200
- 「後ろ」から「2人」対象
- Skill2
- 「後ろ」から「2人」対象
魔法中ダメージ
└1段階:112,240 ~ 5段階:134,440
└ダメージによるTP回復量 30% 減少物理攻撃力ダウン80% (12秒)
魔法攻撃力ダウン80% (12秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 「後ろ」から「2人」対象
- UB
9階 オークチーフ
1段階目 Lv400 | 2段階目 Lv450 | 3段階目 Lv500 | 4段階目 Lv550 | 5段階目 Lv600 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 27,000,000 | 30,000,000 | 45,000,000 | 60,000,000 | |
物防(+EX)/魔防(+EX) | 100(+100)/100(+100) |
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキル
- UB
- 前から「3人」対象
物理大ダメージ
└1段階:178,550 ~ 5段階:231,650
└ダメージによるTP回復量 50% 減少スタン (3.5秒)
バリア解除
- 前から「3人」対象
- Skill1
- 前から「2人」対象
物理防御力ダウン300 (12秒)
- 前から「2人」対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
└1段階:635,020 ~ 5段階:824,410
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
- 前から「1人」対象
- UB
10階 ラースドラゴン
1段階目 Lv500 | 2段階目 Lv550 | 3段階目 Lv600 | 4段階目 Lv650 | 5段階目 Lv700 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 70,000,000 | 80,000,000 | 90,000,000 | 120,000,000 | 150,000,000 |
部位A HP 物防/魔防 | 1,550,000 | ||||
1,000(+50)/1,000(+50) | |||||
部位B HP | 950,000 | ||||
700(+50)/700(+50) | |||||
部位C HP | 500,000 | ||||
600(+50)/600(+50) |
- 行動パターン
- 初期行動パターン
初回
Skill1
Skill4
Skill4
Skill3
Skill4
Skill4
Skill1
Skill4
Skill2
Skill4
Skill3ループ
Skill4
Skill2
Skill1
Skill1
Skill3 - HP30%~
ループ
Skill1
Skill4
Skill3
Skill2
- 初期行動パターン
- スキル
- UB
- 「全体」対象
バリア解除
最大HPに応じた物理割合ダメージ60%
└ダメージによるTP上昇量減少 50%TPダメージ150
- 「全体」対象
- Skill1
- 「先頭」を中心に「範囲300」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ25%
└ダメージによるTP上昇量減少 50%物理防御力ダウン50% (9秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 「先頭」を中心に「範囲300」対象
- Skill2
- 「全体」対象
バリア解除
物理ダメージ
└1段階:30,600 ~ 5段階:45,000
└ダメージによるTP上昇量減少 50%ノックバック 300
バフ解除
└ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- Skill3
- 「全体」対象
物理ダメージ
└1段階:23,800 ~ 5段階:35,000火傷 毎秒2,250ダメージ (5.5秒)
└ダメージによるTP上昇量減少 100%
└ダメージを無効化しても付与される
- 「全体」対象
- Skill4 通常攻撃枠
- 目の前の「1人」対象
物理大ダメージ
└1段階:195,500 ~ 5段階:287,500
└ダメージによるTP上昇量減少 50%
- 目の前の「1人」対象
- 全部位ブレイク時に発動
- 「ボス」対象
TPダメージ1300
- 「ボス」対象
- 部位Aブレイク時に発動 (20秒)
- 「ボス」対象
物理魔法防御力ダウン500 (20秒)
- 「ボス」対象
- 部位Bブレイク時に発動 (20秒)
- 「ボス」対象
物理魔法防御力ダウン400 (20秒)
- 「ボス」対象
- 部位Cブレイク時に発動 (20秒)
- 「ボス」対象
物理魔法防御力ダウン400 (20秒)
- 「ボス」対象
- 最大HPが30%以下で発動
- 「ボス」対象
パーツ無敵 (180秒)
行動パターン変更行動速度アップ25% (90秒)
物理魔法防御力ダウン50% (90秒)
- 「ボス」対象
- UB